Uncategorized | سمــارتك لحلول تكنولوجيا الأعمال

تطبيقات الفتاوى الإسلامية

لا يمر يوم على المسلم إلا ويجد أنه يحتاج لمعرفة حكم الشرع في كثير من أموره.

وبما أن هاتفك لا يخلو من التطبيقات. فما رأيك أن تضيف إليه مجموعة تطبيقات خاصة بالفتاوى الشرعية؟

1- الإسلام سؤال وجواب Islam Q&A:

يحتوي على كامل محتوى موقع الإسلام سؤال وجواب Islam Question and Answer من الفتاوى والتوجيهات التي تهم كل مسلم وبلغات متعددة.

من إنتاج zadgroup

islamqa

google play logoapp store logo

 

 

 

 

2- فتاوى الشيخ ابن عثيمين:

موسوعة فتاوى فضيلة الشيخ العلّامة: محمد بن صالح العثيمين رحمه الله. تضم فتاوى نور على الدرب، سلسلة اللقاء الشهري، سلسلة لقاءات الباب المفتوح.

إنتاج مؤسسة الشيخ ابن عثيمين binothaimeen foundation

bnuthaymeen

google play logoapp store logo

 

 

 

 

3- فتاوى الشيخ ابن باز:

مادة منتقاة تجمع المسائل التي تكثر الحاجة إليها في أبواب العقيدة والفقه والمعاملات من فتاوى الشيخ عبد العزيز بن باز، جمع وترتيب القسم العلمي بمؤسسه بن باز الخيرية.

من إنتاج zadgroup

Binbaz

google play logoapp store logo

 

 

 

 

4- فتاوى إسلام ويب islamweb Fatwa:

يستعرض مجموعة فتاوى إسلام ويب Islamweb، والبحث باستخدام رقم الفتوى أو عنوانها، أو نص الفتوى أو نص السؤال.

إنتاج موقع إسلام ويب

islamweb

google play logo app store logo

 

 

 

 

5- مسائل تهم المسلمين في بلاد الغرب:

يضم فتاوى مجمعة للأمور التي تهم المسلمين في بلاد الغرب. والبحث فيها ونسخها ومشاركتها.

إنتاج إسلام هاوس

islamhouse

google play logo app store logo

 

 

 

 

6- فتاوى كبار العلماء:

تطبيق للبحث الموثوق عن الفتاوى والكتب والصوتيات وغيرها لكبار العلماء محرك البحث هذا يبحث للعلماء الكبار وفي المواقع السلفية. تطبيق الموسوعة يعمل بدون انترنت ويبحث داخل أكثر من خمسين ألف فتوى..

إهداء Salafy Developer

alsalafy

google play logo

تطبيقات تعليم الصلاة للصغار والكبار

نكمل رحلتنا في التعريف بالتطبيقات الإسلامية المميزة للجوالات، بمجموعة تطبيقات لتعليم الصلاة، بطريق سهل وبسيط للصغار والكبار..

قال رسول الله صلى الله عليه وسلم: (إنَّ أوَّلَ ما يُحاسَبُ بِهِ العبدُ يومَ القيامةِ من عملِهِ صلاتُهُ، فإن صلُحَتْ فقد أفلحَ وأنجحَ، وإن فسدَت فقد خابَ وخسرَ)، فالصلاة صِلة بين العبد وربه، بها يتذكر وقوفه يوم القيامة من خلال وقوفه بين يديه خمس مرات في اليوم والليلة، فتعلّم حُسن الوقوف بين يديه تعالى.

1- تعليم الأطفال الوضوء والصلاة:

   zadgroup.salahkids

يهدف إلى تعليم الأطفال الوضوء والصلاة بأسلوب تفاعلي، من خلال مجموعة من الوسائط والرسومات والتدريبات التي تسهل وتقرب الفهم للمسلم الصغير، والتطبيق متاح بثلاث لغات.

من إنتاج: zadgroup‏

google play logo app store logo

 

 

 

2- الصلاة Step by step Salah:

Namaz

لتعليم الصلاة بشرح مبسط خطوة بخطوة.

إنتاج Quran Reading

google play logo app store logo

 

 

 

 

3- تعليم الصلاة Salat (Salah) Learning: Prayer for Muslim & Quran

salahlearning

تعلّم كيفية الصلاة لجميع الأعمار، مُقسَّم حسب كل رُكن من أركان الصلاة وواجباتها.

إنتاج  Quanticapps Ltd

google play logo app store logo

 

 

 

 

4- صلاة المسلم Salat Al Muslim:

Salat AlMuslim

تطبيق مفصل عن أهمية وكيفية أداء صلوات المسلم. يبدأ بتعريف المسلم أهمية الصلاة ثم الأذان ثم الغسل والوضوء بالصور.

يقدم شرح مكتوب لجميع أنواع الصلوات مثل: صلاة الجمعة والعيد والضحى والجنازة والكسوف والخسوف والاستسقاء وقيام الليل.

إنتاج Banano Apps‏

google play logo

تكلفة طباعة الكتاب الورقي 11/11

لا شك أن تكلفة الكتاب الورقي ترتفع مع مرور الوقت لا تقل إلا بنسب طفيفة، وذلك يكون للأسباب التالية:

هناك ٢٠% إلى ٥٠٪ من سعر الغلاف يذهب للموزع [إذا كان سعر الغلاف مثلاً: 30 ريالاً لا يصل للناشر إلا 15 ريالاً فقط ومتأخرة بعد مضي عدة أشهر إلى سنة].

photo-book

كما أن جزء من تكاليفه يذهب إلى البنود التالية:

  • إيجار مستودع تخزين الكتب
  • تكاليف النقل
  • تكاليف المطبعة
  • تكاليف تنسيق النص وتجهيزه للطباعة
  • تكاليف المراجعة اللغوي
  • تكاليف (المُعقب) لاستخراج التصريح الإعلامي
  • تكاليف تصميم الغلاف
  • تكاليف عقد حق الترجمة من دار النشر الأجنبية (إذا وُجد)
  • تكاليف المترجمين (إذا وُجد)
  • تكاليف أجور المؤلفين (غالب الكتب)
  • التكلفة التشغيلية (أجور الموظفين وإيجار المقر والفواتير والرسوم الحكومية)

ipad book

ولكن الكتاب الإلكتروني تكلفته أقل بكثير من الكتاب الورقي وسرعة انتشاره ومعدل شرائه أكبر. فهل تستثمر في طباعة ونشر الكتب ورقيًأ، أم في إنشاء مكتبة إلكترونية ضخمة تحوي مئات الكتب، بتكلفة لا تضاهي أثمان الطباعة والنقل والتخزين إلخ؟

تطبيقات مميزة لتدبر وتعلم القرآن الكريم

القرآن الكريم بحر فائض من الخيرات والمعاني، ولِمَ لا وهو كلام الله رب العالمين؟؟!!

أمرنا الله بقراءته وتدّبّر معانيه، فقال: ﴿كِتَابٌ أَنْزَلْنَاهُ إِلَيْكَ مُبَارَكٌ لِيَدَّبَّرُوا آيَاتِهِ﴾ [ص: 29]، والتدبُّر هو النظر في مالآت الأمور وعواقبها (من دُبُر الشيء: أثره أو ما وراءه). ليدبّروا آياته، أي لينظروا ما أثر هذه الآيات في نفوسهم وأفدتهم ليتعظوا بها ويعملوا بما فيها.

هذه باقة تعينك على فهم القرآن الكريم وتدبُّر معانيه.

1- القرآن الكريم تدبر وعمل:

منهج متكامل محكَّم ومتخصص في التدريب على تدبر القرآن الكريم والعمل به وفق منهج أهل السنة والجماعة. ويحتوي على: وقفات تدبرية مستخرجة من كتب التفسير، ومعاني بعض الكلمات الغريبة، ومقترح لثلاثة أعمال تطبيقية مستنبطة من الآيات، مع ذكر لثلاثة توجيهات عامة مستقاة من الآيات؛ تربوية أو عقدية أو فقهية…إلخ

مُقدَّم من موقع القرآن تدبر وعمل  وتطوير مؤسسة المعالم Almaalem

تدبر

google play logoapp store logo

 

 

 

..

 

2- تأملات قرآنية:

مكتبة متجددة من خلاصات التدبر لآيات الذِكر الحكيم، باستخراج ما كتبه عدد كبير من العلماء وطلاب العلم والكُتَّاب من تأملات وخواطر قرآنية على تويتر، وترتيب هذه الكتابات وإعادة إخراجها لإنزال الآيات على الواقع المُعاش. ولا يحتاج للاتصال بالإنترنت إلا لتحديث المحتوى.

من إنتاج: zadgroup

تأملات

google play logo app store logo

 

 

 

 

3- تدبر مع طفلك

يقدم البرنامج درسًا لتدبر آية بشكل يومي مع نشاط يقوم به الطفل لترسيخ معنى اﻵية في ذهنه عمليًا، مع إمكانية مشاركة الطفل بتجربته مع العيش في ظلال تلك اﻵية ومناقشتها مع اﻵخرين بإشراف نخبة متميزة من المشرفات المؤهلات لهذا العمل.
من تطوير شركة النورس الذهبية

5555

 

google play logo

سلسلة النشر الإلكتروني: المكتبات الرقمية 7/7

المكتبات الرقمية

عبارة عن نظام برمجي، يحتوي على مجموعة من الكتب الرقمية؛ يتم عرضها من خلال تطبيق للهواتف الذكية أو من خلال موقع على شبكة الانترنت.

 

e

تتميز المكتبات الرقمية بخصائص معينة لعرض الكتب؛ لتُيَسِّر قراءتها على المستخدم مثل:

– سهولة الاستخدام وإمكانية البحث داخلها.

– تدوين الملاحظات وإضافة الهوامش والتعليقات أثناء القراءة.

– ‏توفير الكتب بصيغ متعددة (بصيغة كتاب PDF، وصيغة للويب ‏HTML، وللأجهزة المحمولة بصيغة ‏ePub‎).

– عرض الكتب داخل المكتبة وفق ترتيب أو تصنيفات معينة.

– مشاركة أجزاء من الكتب عبر مواقع التواصل الاجتماعي.

– دعم الترجمة الآنية عن طريق جوجل وكذلك الاستعلام الآني من ويكيبيديا.

– إمكانية الطباعة والحفظ للكتب أو المنشورات.

كما أن هناك خصائص أخرى لا زالت قيد التطوير (كخاصية تحويل نصوص الكتب إلى ملفات صوتية آليًا!)، وإبداعات أخرى جديدة ربما لم نتوقع اقترانها بالقراءة والتعلُّم والنشر المعرفي من قبل!

سلسلة النشر الإلكتروني: مقارنة بين النشر التقليدي والنشر الإلكتروني 3/7

مقارنة بين النشر التقليدي والنشر الإلكتروني

Digital Vs. Traditional Publishing

 

وجه المقارنة

النشر التقليدي

النشر الإلكتروني

المعلومات

  • تنمو وتتطور ببطء، ونُسخ الكتاب مُعرّضة للنفاذ.
  • يصعب التحديث والتعديل على المحتوى المنشور فتتعدد الطبعات للكتاب الواحد.
  • محتوى محدود يتسم بالثقة والمصداقية؛ يمر بمراحل تقييم ومراجعة قبل النشر.
  • الوصول للمعلومات عن طريق الفهارس والببليوجرافيات (وصف الكتب).
  • إنتاج سريع لكم هائل من الوثائق الإلكترونية، ومستمر دون نفاذ.
  • إمكانية التحديث بعد النشر إلكترونيًا.
  • نتيجة لغزارة المحتوى، لا قيود ولا رقابة؛ تعتمد مصداقيته على ثقة المستخدِمين في مواقع النشر.
  • الوصول للمعلومات من خلال محركات البحث السريعة.

التكاليف

 تكاليف إنتاج عالية، بسبب ارتفاع أسعار الورق، وكلفة اليد العاملة، وصعوبة النقل والشحن.

 تكاليف تكاد تكون منعدمة؛  مما أدّى إلى انخفاض سعر الكتاب الإلكتروني وزيادة ربح المؤلِّف والناشر.

التفاعلية Interactivity

 صعوبة العلاقة بين الجمهور والمؤلف.

 يسمح بوجود علاقة بين الكتاب والمثقفين وجمهور القراء من خلال وسائل الاتصال والمنتديات والتعليقات

الملكية الفكرية

 إمكانية فرض تشريعات وقوانين الحماية الفكرية والإبداعية وتطبيقها بيسر.

 صعوبة تحديد وتطبيق الحقوق الفكرية وتطبيق القوانين الإبداعية، مع العُرضة للقرصنة.

إنفوجرافيك: الفرق بين المصاحف الالكترونية والرقمية للكمبيوتر والموبايل

مما أحدثه التقدم التكنولوجي؛ نشر المصحف عبر عدة وسائل وأدوات تقنية، ونتج عن ذلك ظهور عدة مصطلحات للمصحف “تقنيًا”، نوضح الفرق بينهم:

  • المصحف الإلكتروني Electronic Mushaf
  • المصحف الرقمي Computer Quran/Mushaf
  • المصحف الحاسوبي Digital Mushaf
  • المصحف الإلكتروني الذكي Smart E-Mushaf (/Digital) Mushaf

الفروق-بين-المصاحف-الرقمية-والالكترونية

قصة بناء متجر آندرويد Google play لتطبيقات الهواتف الذكية

 Andy Rubin مهندس برمجيات أمريكي، قام في 2003 بالتعاون مع 3 من أصدقائه بعمل نظام تشغيل operating system للكاميرات الرقمية، لكن بعد فترة من العمل عليه وجدوا إن سوق الكاميرات الرقمية محدود ولن يحقق لهم ما يتمنوه من العوائد؛ فقرروا تطوير نظامهم ليصبح نظام تشغيل للهواتف المحمولة، عُرف فيما بعد بنظام التشغيل Android.

وبعد العمل عليه لفترة، نفذت أموالهم وواجهتهم مشكلة التمويل؛ فقرروا عرض مشروعهم على إحدى الشركات الكبرى لتشتريه، لكن كل محاولاتهم قوبلت بالرفض.

رفضت Samsung الإنفاق عليه، وقالت أنها لن تضيع أموالها في أمور غير مفيدة. استهزأت Nokia من النظام ووصفته بأنه “عقيم”، وقالت أنها لن تستغنى عن نظامها الكبير والمنتشر بعدما عملت عليه عدة سنوات؛ لصالح نظام مبتدئ لن يؤثر في السوق!

لم ييأس “روبين” وطوَّر من نظامه مع الفريق، ثم عرضه على شركة “جوجل Google” التي اشترته منه عام 2005 بـ 50 مليون دولار، في واحدة من أفضل صفقات جوجل على الإطلاق، وقامت بتعيينه رئيسًا لفريقه ليكملوا تطوير فكرتهم.

FILE PHOTO - A 3D printed Android mascot Bugdroid is seen in front of a Google logo in this illustration taken July 9, 2017. Picture taken July 9, 2017. REUTERS/Dado Ruvic/Illustration/r/File Photo

وفي 2007، ظهر تحدّي آخر أمام فريق “آندي”، وهو ظهور نظام التشغيل IOS الخاص بالأيفون من شركة أبل، والذي يعمل بشاشة اللمس! لكن لم يتراجع “أندي” وقرر تطوير نظامه الذي لم يكن يعتمد في خطته الأساسية على شاشات اللمس.

في 2008، أعلنت “جوجل” عن أول هاتف ذكي بنظام “الأندرويد” ويعمل بشاشة لمس من تصنيع شركة الهواتف الصينية HTC.

دعمت “جوجل” نظام التشغيل “أندرويد” كمنصة مجانية ومفتوحة المصدر مبنية على نظام تشغيل “لينكس Linux”، وأنشأت تحالف مكون من 80 شركة متخصصة في الاتصالات وتصنيع البرمجيات، للعمل على تطوير تطبيقات له، والاعتماد عليه كنظام تشغيل عند التصنيع، وللتسويق له بين كبرى الشركات العاملة في مجال الاتصالات.

android google play

وفي نفس العام، أطلقت جوجل متجر تطبيقات آندرويد للهواتف الذكية (لتطبيقات الكتب، الألعاب، الأخبار.. إلخ)

وفي 2009 فتحت “جوجل” الباب لتطوير تطبيقات متجر آندرويد للمبرمجين من أمريكا الشمالية وبريطانيا فقط، ثم وسّعت النطاق للمبرمجين من 29 بلد آخر في 2010.

android

احتل نظام “الأندرويد” الصدارة بين أنظمة تشغيل الهواتف الذكية بعد خمس سنين فقط من إصداره، مما ساهم في انتشار متجر تطبيقات الأندرويد والذي أُطلق عليه فيما بعد “Google Play” أو متجر تشغيل جوجل.

وفي مارس 2013 ترك “آندي روبين” فريق تطوير”الأندرويد” وانتقل للعمل على مشاريع داخلية في جوجل، وفي نهاية العام تولّى إدارة قسم الروبوت. ثم استقال نهائيًا من جوجل في أكتوبر 2014 ليبدأ تأسيس حاضنة أعمال للمشاريع الناشئة عالميًا.

انتشر نظام تشغيل “آندرويد” السنوات الأخيرة، واستحوذ متجر جوجل على 85% من سوق تطبيقات الهواتف والأجهزة الذكية عالميًا.

app downloads 2018

حتى أنه في الربع الأخير من 2017، كان يحتوي على أكثر من 3 مليون تطبيق من مختلف بلدان العالم وفي مجالات متنوعة، ووصل عدد التحميلات إلى أكثر من 19 مليار تحميل (بنسبة الضعف تقريبًا للتحميلات من متجر تطبيقات أبل)، وبلغ حجم العوائد له من الاشتراكات السنوية للمطورين 11.8 مليار دولار.

انفوجرافيك: كيف تُجني التكنولوجيا أرباحها لتضمن تطورها وانتشارها؟

ابتكار التكنولوجيا في ذاته لا يعني تحقيق المكسب المادي، ولن يحصل جنى الأرباح من تقنية معينة بسرعة، ولكن هناك ترتيب زمني معين ومراحل لا بد أن تمر به أي تقنية للوصول إلى مرحلة جني الثمار وتحقيق عوائد تُسهم في تطوير تلك التكنولوجيا وانتشارها، وخصوصًا تلك التقنيات المتعلقة بالمحتوى والإعلام والنشر الالكتروني.

يبحث مبتكروا “التقنية technology” في البداية عن “المستخدم user” الذي يدفع مقابل استخدامه، ولكن التقنية في حد ذاتها قد لا تكون ذات نفع للمستخدم النهائي، بدون “محتوى content” ذي قيمة بالنسبة له.

فمثلًا “شبكة الإنترنت” لم تكن ذات قيمة هامة لكل إنسان كما تم اختراعها خلال الفترة (1950 – 1970م) كشبكة تبادل بيانات بين جهازي كمبيوتر. ولكن تطورت تلك التقنية إلى أن تمكنت من تبادل البيانات بين عدد ضخم من الأجهزة، على أن تكون تلك البيانات من نوع مطلوب ومميز، كنقل الكتب من مكتبة جامعية في ولاية شمالية إلى أخرى مثيلة في ولاية جنوب أمريكا الشمالية. هذا هو “المحتوى” القيّم الذي سيُمكِّن المستخدم النهائي أو الشخص العادي من تقدير تلك التقنية وشرائها.

ثم يأتي دور المحتوى (أو القيمة value المتضمنة في التكنولوجي) في جذب المستخدمين لاستخدام هذه التقنية، وبعد فترة قد تكون قصيرة أو طويلة يبدأ مبتكرو التقنية في جني “العوائد revenues” من الشركات المُصنعة أو كبار الموزعين والموردين إلى أن يقوم المستخدم النهائي بدفع اشتراك أو قيمة المنتج أو الخدمة الإعلامية التي تُقدَّم له. ليُخَصص جزء من هذه العوائد لتطوير التقنية وجزء آخر كأرباح للمصنعين والمطورين والموزعين… إلى غير ذلك من سلسلة المستفيدين.

وجزء أساسي من التقنيات المتعلقة بالإعلام وتقديم المحتوى مرتبط بتقديم “الإعلانات advertising” لتزيد العوائد ويزيد التطوير وتزيد رغبة المطورين في رفع كفاءة التقنية ويُرغِّب المُعلنين صُنّاع المحتوى في زيادة ما يقدمونه من قيمة للمستخدم النهائي، وهكذا في دورة مغلقة تُسمى دورة “التكُّيف التكنولوجي technology adoption cycle”.

هكذا بدأ “الهاتف الجوال” كتقنية تم اختراعها في 1973م لتقوم بتقديم أثير يستطيع الناس من خلاله نقل محتوى (الكلام) خلال الاتصال بشكل أكثر حرية من قبل، ولكن ظل 10 سنوات تحت التجربة والتطوير وبناء بنية تحتية له، باستثمار من شركة الاتصالات “موتورولا” -التي كانت تُصنِّع تقنيات الاتصال عبر موجات الراديو آنذاك- حتى خرج أول هاتف جوال في عام 1983م إلى جمهور من المستخدمين ليوفر خدمة عظيمة وهي سهولة التواصل وتبادل الكلام والصوت (المحتوى content) مع حرية الانتقال خارج المنزل.

أقبل الناس (المستخدمون users) على شرائه وبالتالي ظهرت أول عوائد من تسديد المُشترين لثمن التقنية ومشتملاتها (الجهاز والخدمة التي تتضمن المحتوى أو القيمة، لكن هامش الربح في البداية كان محدودًا وكانت تذهب أغلب العوائد في تطوير الهواتف وشبكات نقل الاتصال.

ثم مع تضمين قيمة جديدة لمحتوى الهواتف الخلوية، بعد اختراع رسائل التجوال القصيرة sms عام 1990م، بدأت الشركات المُصنعة ومقدمي الخدمة بتحقيق مكاسب مالية من الهواتف المحمولة، وكان الانتشار أكثر بعد سنوات قليلة، مع وصول الهواتف متعددة الإمكانات (ذات الكاميرا، وتصفح الإنترنت وتصفح البريد الالكتروني وتسجيل المذكرات…).

ثم النقلة الكبرى عام 2007 مع ظهور أجهزة شاشة اللمس من شركة “أبل” مع متجر غني بالتطبيقات التي تزيد من قيمة الهاتف وتخلق تنوعًا يسمح بانتشاره أكثر. ومع وجود محتوى متجدد ومتنوع ومميز عبر الموبايل، ظهرت شبكة من المُعلنين تستخدم تلك التطبيقات لنشر الإعلانات والحصول على عائد يصب في مصلحة كل القائمين على التقنية الأساسية (الهاتف الجوال الذكي). حتى أنه سبق تكنولوجيا “الانترنت” التي تحتاج لبنية تحتية وشبكات أكثر تكلفة لزيادة انتشارها حول العالم.

على نفس المنوال سارت تقنيات التليفزيون والراديو منذ أكثر من ثلاثين عام. ولا زالت كل التقنيات الإعلامية في سباق وتنافس شديد لتقديم محتوى مميز، وجذب مستخدمين جدد.

تُري من سيكون الأظهر والأكثر استحواذًا للجمهور “والأرباح!” بعد 30 عامًا من الآن؟

انفوجرافيك: تاريخ صناعة وتطور الموبايل

هل تَذْكُر أول هاتف جوال قمت بشرائه؟

هل اختلف كثيرًا عن الذي تحمله الآن‏؟

هل تعلم أن صناعة أول هاتف خلوي بدأت منذ 45 عام فقط!!!‏

لم يكن يُصدّق أحد في ذلك الوقت أن بإمكانه حمل هاتفه والتحدث به في أي مكان، لكن فعلها ‏الأمريكي “مارتن كوبر” نائب رئيس شركة موتورولا، وأجرى أول مكالمة من هاتفه الضخم عام ‏‏1973 بكل سعادة وانتصار!‏

ثم توالت الأفكار وتنافست الشركات لتطويره، بدايةً بتصغير حجمه ليصبح مناسبًا لحمله في ‏الجيب، ثم بإضافة إمكانيات مثل تبادل البيانات (بالبلوتوث) وتشغيل الفيديو والتصوير بالكاميرا …‏

لم يعد ذلك الجهاز الذي يُستخدم لإجراء المكالمات وإرسال الرسائل النصية فقط، ولكن تحوّل ‏إلى جزء أساسي في حياتنا اليومية؛ أصبح الهاتف الذكي، الذي يعمل بشاشة اللمس ويجيب على أسئلتك، يُستخدم في العمل، وفي التعلُّم، وفي اللعب والترفيه.‏

لكن، ما الذي تنتظر أن يقدمه لك هاتفك؟؟

وما الذي تحلم أن تجده فيه في المستقبل، لأنك تفتقده اليوم؟

تعرّف من خلال هذا “الإنفوجراف” على المراحل التي مرّ بها “الموبايل” من بدء اختراعه وكيف ‏تنافست الشركات على تطويره حتى وصل إلينا كما هو الآن…

Mobile Phone Development History infographic

Blog